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Analyse digitaler Bewegtbild-Werbung auf der dmexco

AGOF und Koelnmesse präsentieren zur dmexco 2016 eine Sonderpublikation zu digitaler Bewegtbild-Werbung.
Bewegte Bilder haben Menschen seit jeher fasziniert – und das gilt im digitalen Zeitalter mehr denn je. Video-Plattformen und Streaming-Angebote, aber auch Video-Tutorials, audiovisuelle Nachrichten und entsprechend auch Video-Werbeformate umgeben uns zu jeder Zeit und an jedem Ort. Doch so groß die Nachfrage nach digitalem Bewegtbild ist, genauso groß ist das Bedürfnis bei Agenturen und Werbungtreibenden nach wertvollen Hilfestellungen für den Umgang mit diesem Format. Einen wichtigen Wegweiser dafür bietet die Arbeitsgemeinschaft Online Forschung (AGOF) mit ihrem Sonderbericht „Bewegte Zeiten“, der anlässlich der dmexco 2016 in Kooperation mit der Koelnmesse erscheint.

Im Mittelpunkt stehen dabei die zentralen Fragestellungen: Wie groß ist aktuell das Potenzial von Bewegtbild-Umfeldern im Internet, was charakterisiert die User von audiovisuellen Angeboten und für welche Branchen sind sie besonders attraktive Zielgruppen? Wie wichtig diese Informationen für den effektiven Einsatz von Bewegtbild-Werbung sind, zeigt ein Blick auf die Ergebnisse: Über 45 Millionen Menschen haben in In-Page-Umfeldern – also Angeboten mit klassischen Text-Bild-Inhalten, auf denen audiovisuelle Werbeformen gebucht und ausgeliefert werden – Kontakt mit Video-Werbung. Darüber hinaus nutzen bereits fast 28 Millionen Deutsche über 14 Jahre regelmäßig digitale In-Stream-Angebote (deren Inhalt vor allem aus Videos besteht). Das bedeutet, 40,2 Prozent der Bevölkerung bzw. über die Hälfte (52,8%) der digitalen User sind aktive Video-Nutzer. Dabei sind gerade diese Nutzer in beiden Welten – stationärem und mobilem Internet – gleichermaßen zuhause, lediglich 11,6 Prozent halten sich ausschließlich auf stationären Angeboten auf. Zum Vergleich: Bei den Onlinern allgemein nutzen über 27 Prozent nur stationäre Webseiten.

Gerade diese interessante Zielgruppe bildet das Herzstück der detailreichen Analyse, die wichtige Erkenntnisse für deren Verständnis liefert: So unterscheiden sich z.B. die In-Stream-User hinsichtlich Alter und Geschlecht von den Onlinern insgesamt und die Begeisterung für bewegte Bilder spiegelt sich in vielen Facetten ihres Lebens wider.

Abgerundet wird die 44-Seiten starke Publikation durch einen genauen Blick darauf, für welche Branchen eine derartige Werbeinszenierung besonders erfolgsversprechend ist. Denn nicht nur Bewegtbild-nahe Wirtschaftsbereiche profitieren besonders von diesen Zielgruppen. Für ein vollständiges Bild werden für diese Branchen auch direkt deren aktuelle Bruttowerbespendings für In-Stream-Werbung im ersten Halbjahr 2016 dargestellt.

Der Sonderbericht wird erstmals zur dmexco 2016 veröffentlicht und steht dort den Besuchern, sowohl in gedruckter als auch in digitaler Form, am Messestand der AGOF in Halle 8, Stand C-068, im Pressezentrum der dmexco, sowie im Boulevard Nord zur Verfügung. Für alle, die einen Besuch der dmexco nicht einrichten können, ist der Sonderbericht ab 16. September auch als Download unter https://www.agof.de/service-downloads/downloadcenter/download-facts-figures-branchenberichte/#dmexco verfügbar.